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Quels types de jeux ou de jeux existe-t-il dans Airsoft?

12/02/2020

Dans notre hobby préféré, il existe une multitude de modes de jeu. Dans cet article, nous expliquons les variantes les plus élémentaires qui prévalent lors de la célébration des jeux et événements Airsoft.

En raison de leurs caractéristiques, il existe des types de jeux qui peuvent être régis par des règles spéciales. Les types inclus dans le présent règlement sont les suivants:

airsoft cqb

Jeux Airsoft CQB, ou combat urbain.

CQB (Close Quarters Battle) est compris comme le jeu qui se déroule à l'intérieur des bâtiments ou dans les villages. Dans ce type de jeux, en raison de la proximité physique des joueurs, la distance de sécurité est réduite de 5 à 0 mètres.

Délimitation de la «Zone CQB»:

Il est obligatoire avant le début de la partie de délimiter la zone CQB.

Dans le cas où le jeu se déroule à l'intérieur d'un seul bâtiment, sans utiliser de terrain adjacent, la zone CQB sera uniquement à l'intérieur du bâtiment.

Dans le cas d'ensembles de bâtiments (ville) avec une distance entre eux inférieure à 10 mètres, la zone CQB sera la ville dans son ensemble, ainsi qu'un périmètre extérieur de 5 mètres de la limite de la ville qui doit être balisé. Ceci est extensible aux terrains où le terrain combine des aires de jeux CQB et des aires de jeux ouvertes (par exemple, des bâtiments dans des zones forestières ou similaires), un périmètre de 5 mètres devrait également être marqué autour des bâtiments qui délimiteront la «zone CQB "

Cette délimitation permet aux joueurs qui sont à l'intérieur d'un bâtiment qui le défendent, ou à l'extérieur avec l'intention d'y accéder, de savoir avec certitude quels joueurs peuvent utiliser les tableaux de bord automatiquement et qui ne le peuvent pas; ainsi que les mesures de sécurité complémentaires qui doivent être mises en place pour accéder à l'intérieur de cette zone.

Restrictions:

Il est interdit d'utiliser, à une distance de sécurité inférieure à celle indiquée au point 4 du présent règlement de jeu, les marqueurs SUPPORT, SEMI-AUTOMATIC Sniper et CERROJO Sniper.

Mesures de sécurité complémentaires:

Afin d'éviter les blessures physiques, la protection fixée par l'organisation en dehors des lunettes (masque, casque, vêtements épais, etc.) est obligatoire.

L'organisation du jeu décidera finalement si la protection que le joueur porte est adéquate ou non, et lui permettra donc de jouer ou non.

En raison de la possibilité de vous frapper en accédant aux bâtiments, il est obligatoire dans les jeux Airsoft de type CQB d'utiliser un casque de protection, et l'utilisation de genouillères et de coudières est recommandée, pour éviter des dommages majeurs.

Règles de jeu complémentaires pour les jeux Airsoft de type CQB:

À l'intérieur de la zone CQB (Intérieur de la ville, intérieur des bâtiments et zone de 5 mètres de périmètre extérieur):

  1. Le port d'un casque de protection est obligatoire.
  2. L'utilisation d'une protection complémentaire est recommandée (vêtements épais, masque, genouillères, coudières, etc.).
  3. La distance de sécurité est réduite à 0.
  4. Seuls les marqueurs PISTOL, SHOTGUN, SUBGUN et SPEARGUN peuvent être utilisés. (Maximum 350 ips) par les joueurs qui se trouvent dans la zone CQB et utilisent le marqueur sur les joueurs qui se trouvent également dans la zone CQB. CES MARQUEURS NE PEUVENT PAS ÊTRE UTILISÉS EN AUTOMATIQUE.
  5. Les autres types de marqueurs ne peuvent être utilisés que dans les jeux qui incluent une zone CQB lorsque les joueurs:

Ils sont en dehors de la zone CQB et utilisent le marqueur contre les joueurs qui sont en dehors de la zone CQB.

Ils sont en dehors de la zone CQB et utilisent le marqueur contre les joueurs qui sont à l'intérieur de la zone CQB à la distance de sécurité indiquée au point 4 du présent règlement de jeu.

Ils sont à l'intérieur de la zone CQB et utilisent le marqueur contre des joueurs qui se trouvent à l'extérieur de la zone CQB à la distance de sécurité indiquée au point 4 du présent règlement de jeu.

  1. Seuls les marqueurs autorisés au point 4 du Règlement des Jeux de la FCA peuvent être utilisés automatiquement, pour autant qu'ils respectent les dispositions du point 5 de la présente annexe.

carte secrète de benghazi

Jeux Airsoft scriptés

Le jeu Airsoft «AVEC SCRIPT» est compris comme un jeu dans lequel un script de jeu est utilisé, qui définit les objectifs et les conditions de victoire pour les équipes adverses.

Les objets peuvent être utilisés dans un jeu Airsoft scripté ou il peut y avoir des personnages qui interagissent avec d'autres joueurs et qui impliquent la réalisation de missions spécifiques qui affectent le résultat final du jeu. L'utilisation des objets mentionnés, ainsi que la participation des personnages mentionnés seront réglementées par l'organisation du jeu.

renaissance de l'airsoft

Jeux d'airsoft historiques, loisirs ou reconstitution.

Le jeu Airsoft «HISTORIQUE» est compris comme un jeu qui se joue à la suite d'un scénario de jeu défini dans un conflit guerrier passé.

Pour jouer à ce type de jeu, des normes spécifiques d'uniformité et d'équipement sont requises.

Les règles d'uniformité, l'équipement et les marqueurs autorisés, ainsi que d'autres points liés au cadre historique sont à la discrétion de l'organisation du jeu, mais doivent toujours être conformes au RRI de la FCA et à la législation en vigueur.

airsoft milsim

Jeux Airsoft MilSim

Le jeu Airsoft «MILSIM» (simulation militaire) est compris comme étant joué avec un script de jeu axé sur la simulation d'une opération militaire qui, en raison de sa durée, permet de prendre des initiatives en dehors du script initial, ce qui ne modifie pas son développement par intempéries, et qui envisage l'utilisation de rôles de jeu spécifiques qui jouent un rôle spécial dans le script de jeu (toilettes, contrôles, communications, etc.).

Le système de toilettes à utiliser, les rôles de commandement, la limitation ou non des balles par joueur, les exigences en termes d'équipement et de marqueurs à utiliser, ainsi que l'utilisation des véhicules et leur interaction avec les autres joueurs, sont les aspects du scénario de jeu doivent être décidés par l'organisation, mais doivent toujours être conformes à la FCA RRI et à la législation en vigueur.

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